作为目前全球最大的综合性数字发行平台之一,Steam每年都有数以万计的游戏上架发行,不过想要游戏上架Steam平台,开发者必须通过分销协议——即同意30%的分销条件以及限制所有其他平台价格以确保不会产生价格竞争,而这七三分成的分销比却也引起了部分厂商的不满。
据PCgamer报道,《Overgrowth》开发商Wolfire Games正式对Steam发起反垄断诉讼,Wolfire方面对Steam30%的分销比不满,并声称Steam利用其在PC游戏平台上的主导地位压制竞争。
根据2018年Steam新分销协议,收入超过1000万美元的部分分销下降至25%;而超过5000万美元的部分分销继续下降至20%,而收入不足1000万美元的部分其分销占比则仍为30%,PCgamer表示:这一条例有力的保证了大厂商的收益,但却对中小厂商以及独立厂商造成了一定影响。
Wolfire表示:“为了支付30%的分销佣金,发行商们被迫提高游戏价格;游戏玩家也受到了伤害。竞争、产出和创新都会受到抑制,而这些东西永远不能弥补。”
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