结果导致……实际观影体验却没有想象的那么糟糕。最起码它还带来了一个还算顺畅的故事,而又基于三国题材本身故事也没什么可以出现纰漏的空间,就导致整个故事循规蹈矩,平庸成为了它退无可退的处境下的优点。能做到这个份上,也着实令人惊奇,毕竟大家期盼的是他成为《逐梦演艺圈》那样“经典”的烂作,而事实却是它还真就罪不至此。
偶尔它也让人觉得,纯粹去看看特效,去电影院之前先把脑子放在家里倒也不失为一场还算凑合的体验。加上角色造型等方面,也称得上是较为还原游戏的。再往深了想一想,或许这就已经是《真三国无双》这样根本不适合改编电影的游戏,能够有的最好的结局了。
在游戏诞生的几十年以来,推出过的游改电影已经不少了。其中好的有,烂的更多。《真三国无双》其实最大的毛病,除了本就不适合改编电影外,还要归咎于剧本太过于执着于“解释”。解释了太多不需要解释的东西,让本来就淡薄的游戏味更加淡薄。作为游戏玩家,也作为电影观众,最在乎的莫过于两件事:还原度够不够高、游戏味够不够浓。
前者成功的有安吉莉娜·朱莉的《古墓丽影》,以出色的演技塑造了一个令人神往的真人版劳拉。她的成功,让玩家们每每聊起劳拉这个角色的时候,不由自主地便会在其拥有过的众多脸孔中,浮现出安吉丽娜·朱莉。即使是后来评价略差一些的艾丽西亚·维坎德版劳拉,也明显的有着还原重启版劳拉造型的意图。
而后者,则有《寂静岭》这样的作品,在电影中可以看到大量有关游戏的元素,也和游戏有着同样的恐怖氛围。作为玩家,能够再度体验这熟悉而又截然不同的恐怖感,即使是路人观众,也能借此对游戏的恐怖氛围一窥究竟。虽然也有不少人认为其中世界观、宗教元素难以理解,而对其有着负面评价,但对于玩家而言却是不可多得的经典。
《真三国无双》这部电影的失败,其实倒有些类似于2017年的《刺客信条》。两部电影都试图向路人观众详尽地去介绍游戏中的各种设定。不过,《真三国无双》更加失败的是,它甚至为了让一切看起来更加合理,往其中加了不少中二又令人尴尬的奇怪设定。
或许对于游戏改编电影来说,难的并不是如何去讨好玩家观众,而是在同时照顾玩家和路人的观影体验时,做到的那个微妙的平衡吧。
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