随着5G加速商用和内容边界外扩,有望催生穿越周期的行业机会,云游戏作为5G率先落地的应用,无疑会改变人们休闲娱乐的方式。
那么在5G产业生态中,云游戏的潜能如何释放?未来的游戏生态将会如何发展?如何在云上构建真实世界?
5月25日-30日,“天府文创 锦绣云上”数字文创产业成都峰会系列活动在成都举行。同期,2021IGS·全球数字文创发展大会5G云游戏高峰论坛在成都天府国际会议中心成功举行。论坛包括主旨演讲、圆桌对话、创新项目展示等多种形式,汇聚多位云游戏行业领袖共话产业热门议题,为云游戏的未来展开思想碰撞。
云游戏作为传统视听娱乐产业和数字前沿技术结合的产物,有望为中国数字经济发展带来新的增长点。据2020年云游戏产业调查报告显示,中国云游戏市场已经超过10亿元,预计未来两年每年的增长都将超过100%。
“云游戏是我们内部是非常重视的战略级新业务。”小米云游戏负责人刘景岩表示,小米用户愿意尝试新模式,且用户对云游戏的接受度非常高。
他强调,为应对全球行业大变革和新产业机会,小米在云游戏领域会不遗余力地持续做探索、投入和尝试。
(小米云游戏负责人刘景岩)
满打满算,云游戏行业从2019年引爆至今,差不多已有三年时间。云游戏从业者们一直在努力探索,如公有云厂商、智能硬件厂商、云游解决方案服务商等。
蔚领时代是国内领先的云游戏解决方案服务商,公司对包括《原神》在内的产品进行云化。需要指出的是,小米正是蔚领时代的股东。
在蔚领时代CE0郭建君看来,云游戏是未来发展趋势。它能摆脱终端硬件产品算力限制,当游戏开发和架构全部上云后,开发者创意将得到尽情释放。
(蔚领时代CE0郭建君)
GPU虚拟化,是云游戏关键技术。站在GPU公司立场来看,未来云游戏会是怎样?
壁仞科技市场总监薛翔给出了答案。他分析认为,随着云计算、5G、GPU技术演进,游戏上云及打造云原生游戏逐渐被提上日程,手机会是未来云原生游戏非常理想的入口。
他强调,壁仞科技会专注提供元宇宙技术所需的算力技术,从人工智能和渲染两个方面去切入,以专业赋能整个云原生游戏所需要的算力。
(壁仞科技市场总监薛翔)
众所周知,GPU芯片是支撑云游戏的底层硬件。在此基础上,搭建的服务器亦对云游戏发展至关重要。
“这套系统可实现自动化可视化运维、自主可控,包括千万级并发等。”珑微系统行业发展事业部总经理吴法松对最新服务器产品做了推介。
他表示,公司不仅基于机房,从硬件到机房到网络提供整套的解决方案,还将联合合作伙伴,推出整套基于云游戏的解决方案。
(珑微系统行业发展事业部总经理吴法松)
夯实底层硬件内功后,上层云游戏应用该如何打造呢?
Improbable制作总监包波认为云游戏终极形态就是在云上构建真实世界。但仅把运算放在云端就并不能解决问题。
聚焦至游戏制作,他认为游戏上云是实现这些真实世界的第一步。接下来,开发者们要考虑如何充分利用云端资源,打造云原生游戏。这个终极梦想并不会太远,短则3-5年,长则5-10年。
他补充说道,这个梦想需要产业链各个主体积极配合,如硬件、云计算厂商、游戏开发商等。
(Improbable制作总监包波)
在圆桌论坛环节,竞核科技CE0朱涛伟、星游纪CEO陈乐、小米云游戏负责人刘景岩 、Improbable制作总监包波、壁仞科技市场总监薛翔围绕“元宇宙”展开深度对话。他们从各自专业领域视角分享思考和见解。
“谈及云游戏总绕不开高频词汇‘Metaverse’(元宇宙),那么Metaverse到底是什么?我们认为它是以AI、VR/AR、MR、Blockchain等技术为核心,由诸多共享设施、标准和协议打造的数字化宇宙。”竞核科技CE0朱涛伟说,其实它跟物理世界并非割裂彼此孤立而是相互融通。
简言之,我们可把Metaverse理解为大家去畅想未来数字化世界的一种具象描绘。
(圆桌论坛)
对于如何描绘心中的“Metaverse”?在星游纪CEO陈乐看来,“Metaverse肯定是基于云游戏上的恢弘大世界。”
陈乐拿《无敌破坏王》举例,电影里描绘的是一个虚拟世界,观众可在那个世界中扮演任何想要做的英雄或小公主。
她说,这是我理解的Metaverse。
(星游纪CEO陈乐在圆桌论坛上发表观点)
值得一提的是,在本次论坛上,成都天府新区国际合作局副局长李波向与会者发出诚挚邀请。
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