Steam推出了一项供游戏发布者使用的全新功能“合作性捆绑包”。这个功能可以让游戏开发者或发行商与其他不同的团队一起创建Steam多游戏捆绑包。这样不同厂商的游戏就能进入一个捆绑包合集中了,既方便消费者购买,又方便厂商联合做活动。
Steam团队表示他们也曾鉴选过来自多个创建者的游戏,并组成一些捆绑包推出过,因此许多用户过去已经看到了跨开发/发行商捆绑包的例子。此次功能推出将把这项权力交给游戏制作者自己手中,让他们创建和管理捆绑包,Steam也会同时帮助促进协作。
设置合作性捆绑包时,开发者需要使用另外的通讯渠道(电子邮件、聊天软件等)来与有兴趣将游戏添加进该捆绑包的其他开发者协调。开发者可以创建全新的捆绑包或选择已有的捆绑包,点击“启用合作模式”选项开启。
启用后会出现一个URL地址,包含了暂时性的代码,将此URL分享给其他开发者或发行商后,他们就可以将自己的游戏程序包添加至捆绑包中。每当一款游戏被添加进捆绑包,或是捆绑包折扣发生改变时,所有参与者都需回到捆绑包页面予以批准。
同时,任何拥有游戏管理定价与折扣权限的人均可移除捆绑包中的游戏,无需其他参与者的批准。移除会立即生效。
Steam表示,此次更新也来自于开发者的请求。 除了与其他人一起设置多游戏捆绑包的好处外,他们也希望此功能还能帮助到那些在Steam上销售其游戏原声音轨、并希望将收益直接支付给音乐家的人。
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