从去年12月发售以来,开发商CDPROJEKTRED在不断推送《赛博朋克2077》修复补丁,以挽救略显崩盘的游戏口碑。时隔2个月后,CDPR日前公布了,其中包括海量游戏改进、平衡性调整等,还有一个免费DLC也加入游戏,以下为部分更新内容,一起来了解而下。
额外内容:1.3版本包含以下免费DLC(可以在设置的“额外内容”标签下找到):
- 强尼·银手的替换外观
- 多层合成皮走私飞行员夹克、荧光朋克夹克 - 均可以在完成任务“扬名立万”并且收到维克多的消息后去 V 公寓的储藏处找到。默认品质为稀有/不朽,同时也会解锁制作更高品质同名装备的制作规范。
- 天穹石英“强盗” - 在完成任务“死城”并且收到达科塔或者罗格的消息后,作为奖励获得或者购买获得(取决于玩家做出的选择)。如果你没有收到消息,首先请确保自己位于恶土区域,然后远离达科塔的车间。同时达科塔需要过两天才会联系玩家。
游戏改进:- 改善开车时的小地图缩放水平,放大缩放倍数,便于驾驶。
- 高级动物 - 大幅增加屏幕上显示蓝天和天使照片的时间,方便玩家选择。
- 添加了一个在人物技能树里重新分配专长点数的按钮。
- 所有平台自动存档的栏位数量从 10 个增加到 20 个,快速存档的数量从 3 个增加到 10 个。
- 在日志条目里添加了数据库链接。
- 添加了有助于缓解/避免晕动症的辅助选项:画面中心定位点遮罩。该选项可以通过设置 → 界面 → 画面中心定位点遮罩来开启。
- 现在中间人联系 V 推销车辆的频率会减少。
- 改善了 PlayStation 4 平台上的屏幕空间反射,减少颗粒效果。
- 为背包里的任务物品添加了筛选条件。
- 现在其它任务物品下的任务物品标签在完成相关任务后会被移除,允许玩家出售或者丢弃。
- 现在玩家可以用鼠标在物品栏里旋转 V 的模型。
- 现在玩家制作了快速破解再把它丢弃后,依然可以制作该快速破解。
- 为义体添加了装备比较的提示内容。
- 改善了玩家购买的义体未满足装备等级需求时的通知。
- 现在玩家可以批量升级制作组件。
- 在 V 的公寓中为小不点儿添加了新的睡觉地点。
- 现在当玩家扛起 NPC 时藏尸点会变红而不是灰化。
- 现在地雷被拆除后图标会灰化。
- 现在可以在扛着 NPC 的情况下使用电梯。
- 当你凝视深渊时 - 更新了巴里的外观,现在变得更加独特。
- 现在制作更高品质的同名物品时,如果物品栏里存在基础物品,那么它们将会和其它组件一样以绿色高亮。
平衡性调整:- 敌人的探测时间现在取决于游戏难度。简单和普通难度下的敌人将会更慢地发现玩家。非常困难难度下敌人现在会很更快地发现玩家。
- 非常困难难度下的敌人在“戒备”状态下搜索时会变得更有攻击性。
- 现在 NCPD 不会对开放世界事件里的尸体作出反应并且进入敌对状态。
- 现在 NCPD 不会对使用非致命武器击中 NPC 的行为作出反应。
- 根据在战斗中对 NPC 人群射击时的距离和使用的武器调整了伤害处理规则。
- 任务“以我残躯化烈火”:改善了亚当·重锤在战斗期间的 AI 逻辑。
- 任务“虎口拔牙”:改善了小田在战斗期间的 AI 逻辑。
- 任务“电波”:改善了普拉西德在战斗期间的 AI 逻辑。
- 任务“电波”:增加了普拉西德的入侵抵抗。
- 任务“目击赛博精神病:有法必依”:改善了赛博精神病在战斗期间的 AI 逻辑。
- 任务“你的每一寸呼吸”:改善了红祸的站位和瞄准。
- 增加了金色狠婆娘(杰克的不朽手枪)的属性。
- 任务“救人”:增加了任务开始时的弹药数量。
- 对快速破解:连带传染进行了微调及平衡性的改善。
- 改善了制作系统,随机品质的物品属性会根据玩家的制作技能提升。现在无法通过反复刷制作来获得品质超出相应制作技能水平的物品。
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