自《赛博朋克2077》深陷“退款门”风波之后,CDPR调整了游戏更新计划,将全部精力放在修复游戏漏洞,优化游戏平衡上,虽然目前修复版本已推进至1.3,但仍有许多BUG未得到修复。而MOD制作者Scissors123454321决定自己动手“帮助”官方修复游戏,并发布了名为“Megamod”的《2077》平衡性模组MOD。
“针对《赛博朋克2077》游戏玩法的各个方面进行平衡、错误修复、重做和制作新内容。”这是创作者自己对该Megamod的简短描述。而从各方面来看,Scissors并没有夸大其词,Megamod确实触及了《赛博朋克2077》的几乎所有游戏玩法。
首先,也是Scissors本人认为最重要的是移除了游戏中的关卡难度变化。《赛博朋克2077》的玩家可能知道,随着你在游戏中的级别越来越高,游戏的难度实际上也变得越来越难。因为在每个级别中,敌人生命值、伤害、速度的提高都比玩家快得多。这导致在《赛博朋克2077》的大部分时候,游戏难度是很难平衡的,而删除该功能还允许玩家对更多其他有趣的玩法进行更改。
除了改变关卡难度变化外,Scissors还从头开始对AI进行了平衡,改变了装备、爆炸、食物、武器等多个方面。构建这些MOD和测试它们的时间必须很长,不过Scissors认为《赛博朋克2077》是一款很棒的值得这么做的游戏。且身为模组制作者,他可以做到很多CDPR做不到或者不愿意做的事情。
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